实际上每一游戏玩家对法师岗位都拥有不一样的看法,因为我而言说我对法师的观点,最先手机游戏早期,法师占据絕對的优点,法师的级别能够 远超战士和道士,当法师出了火雨以后,能够 引一群怪随后烧死,工作经验就绵绵不绝了,这不是战士和道士一条一条杀怪所比得上的。级别上的优点又让法师能够 早战士和道士一步去打BOSS了,例如适合击剑队名的法师能够 独立进到尸王殿去打技能书,早期的高級技能书還是非常有价值的,这也让法师能够 在早期累积財富。
升幸运点的情况下,不必太过欲望,也不必太过骄纵。要了解,升幸运点也是有失误率的。简易的说,不一定自身下一次喝的情况下,还可以取得成功到2点,许多 游戏玩家在升2点的情况下,就费了20来瓶祝福油,努力還是挺大的。当然了,如果自身品格好得话,升3、4点的情况下,要是20瓶就可以了,当然了,如果自身的运气差,或许,20点只可以升3点,换句话说是3点也升不起來。有时呢,人们不知天高地厚,该慢慢地情况下,還是要慢慢才能够 ,由于急于求成得话,总是让自身损害大量祝福油。
初学者到7级的情况下,法师这一岗位就拥有大火球,这一技能是法师最开始的宝物,一个法师拥有这一技能之后就省了许多 時间,升級速率也提高了,在12级的情况下又拥有一个PK制胜的技能,雷电术,这一技能是PK的情况下用的比较多,以便确保安全性功效,13的的情况下又有招唤妖怪的绝技,但是在13级的情况下招唤妖怪是没办法的,只能适合击剑队名的级别高了,这一技能才可以非常好的应用,就立即绕过了,17级法师的冰咆哮,这一技能是一个单个技能,损害较为高。