在游戏里挑选战法组合的游戏玩家并不是很多,尽管战法组合中的战士大号血条多,可是法师英雄人物的血条太少。在单杀的情况下,假如另一方组合中荣幸运9战士,那麼战法组合一般都处在劣势。自然战法组合在应对法道组合、法道组合等血条较少的组合,還是占有很大优点的。在对战中,战法组合也是有一定的威协,战士大号能够击杀另一方的酥皮岗位,法师英雄人物则能够耗费另一方的血条。此外在打宝升級层面,战法组合中的战士和法师全是升級高手,仅仅没法独立拿到一些大BOSS。
战士岗位在打宝的情况下是必须同伴的,由于团体清除boss的情况下,一群震撼力大的同伴是针对战士较大 的依靠,就算是自身沒有非常好的武器装备也是没有关系的,终究有同伴在,起点传世的战士游戏中之中除开杀手之外别的岗位全是最必须的同伴之一,可能是战士在PK层面主要是依靠积极技能来最能体现这些方面的水平以外。
实际上沒有什么叫不太可能的哦,道士尽管早期一直也没有攻击能力的起点传世技能,全是輔助的法力的技能,可是到十八级的情况下,道士也学了烈火剑法,这一技能還是很厉害的,并且也是远程控制进攻的技能,此外道士也有施毒,这一技能假如可以用好,对对手而言,是非常大的损害。道士在对上法师的情况下,最先想起的便是要运用法师血少的这一缺点来击败法师,因此 道士能够先用施毒,随后接着就用烈火剑法,实际上法师的血十分的少,因此 假如道士可以抢占先机,那麼赢的概率還是非常大的。