并且在消弱战士的另外提升了道士和法师,道士的灵兽战斗能力更强劲了,法师的魔法盾能够 升級到四级,这也促使战士在三职业中的影响力急剧下降了,乃至能够 说成铺底的职业了。我觉得传奇游戏均衡三职业整体实力是务必的个人行为,可是也应当全方位考虑到均衡关联,不可一再消弱传奇世界官职的战士职业。
游戏玩家不可以忽略的是运用各种各样武器装备提高自己的工作能力和整体实力,血饮和魔杖针对法师玩家的诱惑力還是挺大的,这2款武器装备的是净重在10之上,物理攻击不一样,血饮是3-14,而魔杖的物理攻击是5-10,全是升級以后的武器,战斗能力也是较为强的,法术上低限的和是9。可是相相对而言,实际上血饮的精确性会较为高的,血饮的精确性在法师应用冰咆哮的情况下是不容易有过多显著实际效果的,而相相对而言,实际上魔杖的实际效果会更好一些,假如道士在法术做到了百分之五十的情况下,假如被精确加五的魔杖来进攻,那麼实际效果会更为显著。
法师的优点取决于其法术战斗能力强,法术专业技能诸多,可以以各种各样作战方法迅速耗费敌人的血条。从这些方面看来,法师的确具备优点,可是法师又拥有 致命性的缺点,那便是法师极其酥皮,在作战的情况下很容易挂了。原本法师在有着魔法盾以后,能够 吸引住各种各样进攻损害,这也促使法师防御一体,变成了传奇游戏里更为强劲的存有。殊不知传奇传奇世界官职的游戏发觉这类状况以后,作出了相对的调节,消弱了魔法盾吸引住损害的百分数,另外战士的暗杀能够 忽视魔法盾的防御力,促使法师从强悍影响力重归来到与三职业凑合匹敌的影响力。